Vers le VIe siècle
Inde : l’aventure commence
Le chaturanga, un ancêtre des échecs, apparaît en Inde. Des armées miniatures commencent un voyage qui durera des siècles.
Premier niveau : réfléchir avant de jouer.
Source: ETH Library ↗L’histoire des échecs
Des rois en danger. Une reine qui gagne des pouvoirs. Un ordinateur qui défie un champion. À toi d’entrer dans l’histoire.
Commencer le voyage
Vers le VIe siècle
Le chaturanga, un ancêtre des échecs, apparaît en Inde. Des armées miniatures commencent un voyage qui durera des siècles.
Premier niveau : réfléchir avant de jouer.
Source: ETH Library ↗Le Moyen Âge
Depuis l’Inde, le jeu rejoint la Perse, puis traverse le monde islamique et arrive en Europe. Noms et règles changent en chemin.
La plus longue partie ? Le voyage du jeu lui-même.
Source: The Metropolitan Museum of Art ↗Du Moyen Âge à aujourd’hui
La reine médiévale ne pouvait initialement avancer que d’une case en diagonale. Aujourd’hui, elle traverse les lignes, colonnes et diagonales libres. Sacrée évolution.
Même titre. De toutes nouvelles possibilités.
Source: The Met — All Aboard! ↗1886
Wilhelm Steinitz bat Johannes Zukertort dans le match reconnu comme le premier championnat du monde officiel. La couronne a son champion.
Le boss final ? Il reste toujours un autre rival.
Source: FIDE — Open Chess Museum ↗1997
Deep Blue, l’ordinateur d’IBM, remporte son match contre le champion du monde Garry Kasparov. Un grand moment pour les échecs et l’informatique.
L’ordinateur ne stressait pas. Le public, sûrement.
Source: IBM — Deep Blue ↗Pause légende
Dans la légende, un sage demande une récompense modeste : un grain sur la première case, puis le double sur chaque case suivante. Le roi accepte. Les maths réservent une surprise.
Une légende sur la croissance exponentielle, pas une preuve de l’invention des échecs.
Source: NRICH ↗Des nombres exacts. Grenier royal non inclus.
Règle : la case n contient 2ⁿ⁻¹ grains ; le total est 2ⁿ − 1.
À la case 64, le total atteint 18 446 744 073 709 551 615 grains. Oui, tu as bien lu.
Les échecs sont le sport de l’esprit. Lis ton adversaire, ose, fais une erreur, rebondis. Dans Knights of Mobius, cette passion rencontre les armées de Bucarest et de Barcelone.